Arnold, Maya, シェーダー, フリー素材, ポリゴンモデル

今日は単発ネタで。シェーダーボールとか書いてますが、正式な呼び名かどうかは知りません。MayaでもArnoldでもVrayでもRedShiftでも、マテリアルのサンプルに必ず使われているアレ。

丸い曲面、尖ったエッジ、明暗 ...