【フリー素材】Gumroadのシェーダーボール

2020年3月18日

今日は単発ネタで。シェーダーボールとか書いてますが、正式な呼び名かどうかは知りません。MayaでもArnoldでもVrayでもRedShiftでも、マテリアルのサンプルに必ず使われているアレ。

丸い曲面、尖ったエッジ、明暗の付き具合、凸凹、地面との設置…など質感を確認するためのこだわりの形状が伺えますね。自分で作ったこともあるのですが、どっかいっちゃった…。
ので、良い素材がないか探してみるとGumroadにいい感じでありました。 $0~となっています!

約1万ポリゴン。エッジ処理も奇麗なのでサブディビジョンもよい感じでかかります!